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1. Static Mesh Default 값 변경
Static Mesh 속성 중 Collision Presets의 Default 값을 변경하기 위한 방법이다.
2. Collision Profile in C++
목적에 따라 Static Mesh Componenet에 NoCollision 속성을 부여해야 하는 경우, C++에서 다음과 같이 제어가 가능하다.
2.1 WeaponBase.h
2.2 WeaponBase.cpp
3. 결과
'NoCollision' 속성이 할당됨
4. 참고자료
https://forums.unrealengine.com/t/collision-presets-and-ccd-in-c/372528
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